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WEB2.0不是互联网的终极目标


发贴人:218.13.189.*     发贴时间:2006-6-27    【复制本帖地址】[必看

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第十届科技节聆听高端系列讲座——王志东
时间:2006年5月16日晚
地点:北京邮电大学科学会堂

主持人:
    各位嘉宾,各位同学大家晚上好。

欢迎大家来到第十届科技节聆听高端系列讲座的现场。今天讲座的主题是“WEB2.0的核心与方向”,很容幸我们邀请到了北京点击科技总裁王志东先生,下面让我们以热烈地掌声欢迎王志东先生带来精彩的讲座。
王志东:
    大家好,今天演讲比较特别,居然可以坐着。大家晚上好,非常高兴有这样一个机会跟大家做这么一个交流。今天演讲的题目,是我们市场部建议我来讲的,这个题目出了之后,我准备讲之后稍微有点后悔,这个题目很大,尤其到了互联网的时代,要谈任何新的技术,新的领域等等,大家都有无数方法在互联网上得到,也就是说如果只是在讲一些别人都可能有的结论的话,往往会发现你讲的内容都是重复的,甚至都是没用的,或者说跟别人有所冲突的。所以我想半天,WEB2.0的核心与方向如何演绎,比较好的方法是完全讲自己的感受和自己的想法。对于这个想法,我保证在互联网上都没发表过,所以今天的演讲很多内容都是比较新鲜。当然,新鲜的内容,自己的内容也许有可争议的,也许是大家可以有不同的意见。我想这样更好,大家有更多的机会利用这个时间,在我讲完之后,大家可以有更多的交流。
    首先为什么会谈到WBEB2.0,有一个很重要的原因,现在互联网又一次投资高潮来了,用姜文在《芙蓉阵》电影里面说过一句话,“运动又来了”,用这个比喻很像,咱们不是说WEB2.0,VC2.0正好过来了,大家关心互联网方面的新闻都会看到,现在三天两头会听到某某公司科技成功了,甚至说现在少于一千万美元的资金可能融资都算的上新闻,我也认识很多VC的朋友,他们现在有越来越多的危机感和紧迫感。为什么有这种感觉?因为他们告诉我到今年下半年会有更多的风险投资进入中国来,会有更多的项目被挖掘出来,在今年、明年、后年这几年里面会有更多的公司,更多的互联网公司会成功上市,或者成功被收购,那也就是说会有更多的IT财富,IT的富翁会出现。这样一个热潮我们也做了一个比较,也许跟1999年网络泡沫期间是可比的,甚至有过之而无不及。
    我们分析为什么中国这两年会产生VC2.0的高潮?分析来分析去,有两个关键词引发了这次投资高潮。一个是.CN,整个中国自己的崛起,这样大家意识到中国的市场,中国企业的能力,包括中国在很多领域越来越可以制定自己的游戏规则。在这种情况下,我们在中国可以受到很多新的追捧,在今年全世界VC界排头几名的一些风险投资都陆续进入中国来了,.CN还是很重要的。
    除了.CN,还有一个另外的概念就是WEB2.O的兴起。我们可能要问什么是WEB2.0,这些问题大家在网上看到过,也听到过很多WEB2.0这方面的消息,这些消息基本上只会给大家带来混乱,因为WEB2.0的说法很多,有人说WEB2.0就是一批新的网站,这是对的,因为我们的确在很多网站的流量排名当中,在最近两年之内的确会发现很多兴起的网站,可能开几个月,一年半载,他们的排名能一下子跃到十几名以内,甚至几十名以内。这些网站过去看起来是非常简单,提供的功能很简单,技术也非常简单,为什么会受到这么多用户的追捧呢?这个现象就归结成WEB2.0。这样一个分析有他的道理,但是大家觉得不够,这只是一个表象。
    第二个,有人问,W是一种新的技术,这样理解对不对呢?也对,因为我们看到最近两三年,在互联网技术方面出现很多新的发展。新的发展,譬如说P2P技术的发展,RSS/ATOM/RDF/FOAF技术的发展,各种搜索等等,当然在网上搜,可以发现很多名词,比这里的名词要多得多,这些技术在这几年发展起来的,而且这些技术有很多都被用到现有的WEB2.0网站里面去,很多用户对这些技术也都有了明显的印象。所以有人说WEB2.0是一种新技术,这句话我认为对,也不对,因为单纯靠技术上的发展很难能够引起用户、网友广泛的关注和使用。所以把WEB2.0理解成一种新技术,这是一种局限。当然有人说好,WEB2.0不是一个新网站,不仅仅是一批新网站,不仅仅是一批新技术,那是不是一种新的精神?关于WEB2.0的精神,大家提出有很多,这里面列出一些比较受关注的,而且从社会学、哲学或者其它方面的含义都很深刻,这个概念列出来,比如说提到了关于WEB2.0打破传统,有一个规则,所谓80/20的规则,提出一个长尾理论,再比如说对WEB1.0里提出大门户和中央服务,就是所谓受客户端的模式,提出个人化、去中心化的思想等等。这样一些思想、精神是对的,也是WEB2.0比较本质,而且比较深远的。但是光有这个精神够吗?我想也是不够的,所以有人又提出一种新的概念,这个新的概念其实WEB2.0既不是简单的保证,也不是一个简单的技术,也不仅仅是互联网的精神,实际上是各种因素的综合,由于这种综合就营造了互联网时代全新的模式,而这个模式有互联网最核心的精神特征,到实现精神特征各种技术手段,再加上利用这些技术手段来实现各种网站产品和服务。这样一个结构才是WEB2.0的全貌,这样一个理解应该说是比较全面和比较正确的。但是这么说,把这些词都列出来了,这些词如何理解,都是一些关键词,都是新名词,大家要去理解这些新名词,大家都在网上可以查到每一个词什么意思,但是如何理解呢?这还是有一定的困难。如果我们要回答WEB2.0到底是什么,最好的方法从实际的案例出发,可以讲解一些实际的案例,从这些案例当中体会到底什么是WEB2.0。
    首先从大家非常熟悉的网站开始,Google。大家奇怪,我为什么会把Google当做WEB2.0的案例,其实如果从资本市场来看,G的确是一个新的时代,因为W1.0标志性的起点是LESGER,可能比较有趣的特征是谁能挑战Google,就是一个新时代的发起者,Lesger挑战了微软,有了WEB2.0,所以是一个很重要的标记,Google肯定是这几年里面发展成新的技术,就是体现了WEB2.0的技术,为什么?为什么Googel与WEB2.0有关系,Googel不是做搜索的吗,十年前就有了吗,的确,大概是1999年我们刚开始收购,要成立新浪的时候,公司股东、投资人在一起讨论过新的商业模式,新浪做什么,当时首先想到第一个应该做中国的雅虎,雅虎到底做什么呢?最早雅虎是做搜索引擎,后来改名为Poto,后来从各方面的消息来看,好像与雅虎的观点来讲,做搜索引擎的时代过去,真正要想发展,在互联网上还要保持领先的话,应该做Poto的概念,而且后来用仔细研究过搜索引擎,在整个网友的使用过程当中,大家的积极性不高,为什么不高?用搜索引擎找网站,找半天找不着,找不到好的。另外从商业模式上说了,找网站推荐别的网站,把竞争对手推荐给用户,哪有这么笨的事情,所以从商业模式,从用户的感受中,各个方面,最后我们就放弃了搜索为基础的搜索引擎的模式,转向新浪的模式,这个模式对于新浪当时的发展是正确的,而且事实也证明是成功的。但是当Google起来的时候,成功的时候,我说咱们几年前已经被判死刑的搜索引擎为什么会死灰复燃?当年有那么多做搜索的公司,不都倒台了吗,为什么Google又起来呢?Googel成为一千万美元的企业的时候,我认真研究了Google,我从我自己使用Google和六年前使用搜索引擎的区别我做分析,发现一个很有趣的现象,首先过去我们做搜索引擎,进入一个网页会有大量的版面讲维护,文化、休闲、科学、技术、商业、企业等等,然后旁边多了一个搜索框,在搜索框打一个关键词进去,首先会列出在这个结构里面存在的,然后再出现全文检索,我在想这个时候现在做什么呢?仔细想之后发现很有趣的问题,过去的搜索引擎是用来找网站的。当时为什么做搜索引擎呢?每个网站上都有服务器,而服务器都有自己的网址或域名,这个域名打进去,像电话黄页似的,有一个大本,就能找着,这个全文搜索是干吗的,当时的全文搜索是为了辅助大家找一些没有登记的网站,当时的搜索引擎是为了找网站,现在用Google是怎么用的呢,现在我每天都用Google或者搜索,几乎没有都会用,但是每天用它找着什么网站呢?我想了半天想不出来。后来我看我每天在做什么事情,举个用Google的例子,比如说我做今天的PPT,碰到褒义的关键词,什么叫IBM?碰到这个问题的时候,我会打开一个搜索引擎设置,打开之后,第一个关键打进去,然后一搜索出来,从这里面很快就能找到介绍的文章。
    我有过一次更加有趣的经历,去年几个朋友在一起吃饭,吃饭的时候大家玩游戏,打一个赌,玩一个游戏,叫服务员拿来一个杯子,装了一杯子大米,然后拿一双筷子,他说你信不信我把筷子插进去,再提出一部分起来,连杯子连大米往上提,我们几个人试怎么也拿不上来,后来一想,他提出做这个挑战,肯定有答案,这个答案是什么,我们试过,后来我手机有浏览器,偷偷在浏览器里面输入几个关键词,“杯子、米、筷子、提起来”,几个关键词一输,不到一秒钟,我手机上网慢一点,结果出来了,一看有一个标题,说这是小朋友开发智力的小实验,我一看到差不多,我一点击进去之后,绝招都在里面,为了这个打赌,性质发生了本质的变化。后来我想当时看见这个网站是哪个网站来着,没有记忆。所以这里面有一个很本质的问题,现在搜索引擎不是用来找网站的,而是用来查内容的,查内容和查网站,后端有一个非常本质的思想上的变化。这个变化是什么?在过去的搜索是SEARCH1.0,Google叫SEARCH2.0,基于几个最基本的思想就是有价值的,是一个个服务器,这个服务器大概有网站,这是一个提供中心服务的结点,这是整个网络的价值,所以搜索引擎引导大家去进入这样一个有价值的服务器上面,工作就完成了。其实这是一种所谓中心化的很重要的思路。而现在不一样了,现在有价值的不是服务器,不是站点,不是这个网站,有价值是这个网站里面每一个网页,而这些网页往往是很多用户、很多网民,很多互联网上最边缘的用户使用者来提供,可能这是一个编辑写的,可能是自己写的一个博客,可能是BBS上发表一个论坛,最末梢的内容才是真正有价值的,也才是用户最为需要的。搜索SEARCH2.0的任务,不去找几万个或者几十万个网站,而是要去找几十亿个网页,把这些网页重新组织起来,寻找一个对用户来讲更加有价值,能够解决用户实际问题的模式。这是思想上一个本质性的变化。同样,Google提供这样的服务,Google在卖什么?Google的价值在哪儿?如何实现自己的利润呢?Google的主要收入是靠广告,它的广告跟新浪的广告有什么区别呢?当时也对比Google跟新浪的广告,发现蛮有意思,在哪儿?在新浪最好卖的广告,首页,里面一个小板块一天能卖几十块钱,首页外的内容基本上是很难卖的,很多都是搭着出去,是很集中在首页上面。第二个,新浪的广告有一个特点,广告为了让大家看得见,费尽心思,广告要么弹出来盖住你要看的东西,非要强迫给你看,或者在网页上占很大的一块,一放出来就跟放电影似的,非要占住你的视线,非用占用你的带宽,然后带声音,带彩色,带动画,想尽办法引起你的注意力,新浪网大家都应该很有感受。而Google靠不靠广告?Google的广告也讨厌?不讨厌,Google的广告需要做的很花里胡哨?不需要,Google的首页上看得见广告?没有。Google的首页坚决不卖广告,这一点真的很让我吃惊,非常让我吃惊。而且Google上面做广告,价格多少,很便宜的,几千块钱可以做。的世界级的企业,做广告,广告过来,放在一个区,在一个不起眼的区,绝对不会阻挡你的视线,跟你说广告都在这里,其它的地方没有广告,有这么做吗?是,它完全与新浪的广告模式上,但是Google为什么能做到这一点,仔细研究,google和新浪的广告也有非常大的区别,新浪的广告是一种很自我,以供应商、厂家为自我,你既然用了我免费的服务,你就得有义务看我的广告,虽然不好看也得看,这是你应该有的,否则我凭什么给让你用我的网站,他是这种心理,而不是站在用户的身上。Google提出很重要的一点,价值观很重要的一点,永远保证用户体验第一位,这是一种主导思想。不仅如此,为什么能够实现这种,谁做呢?谁也不想作,但Google为什么能做到?仔细想想,关键词的广告最重要在于Google把几十页的网页聚拢起来之后,通过关键词把这些网页重新分配,而且这个分配能够又分配出几十百个,上千万个,而这些网页是分散的,而且网页对不同的人有不同的价值,就把广告卖给认为最有价值的人,而且可以卖的非常低,这种卖法在过去做销售的时候,经常会说你一定要关注你的大客户,大客户往往排在最前面,客户由大到小排,前20%的用户至少提供80%的价值,这是一个基本的理论。但是在Google的理论,不管你是大是小,他说80%外的分布线,这个叫长长的尾巴,这些价值同样是很有价值的。而且通过它的商业模式能够让这些价值,让每一个网页都能够发挥它的价值,也能够让每一个个人都可以利用我的服务去实现这个价值。而不是像新浪的首页,首页这个地方只能给大客户,其他人用不了。Google的价值,在商业模式上实现了一种非常反潮流,或者跟Web1.0有非常本质不同的概念,通过这样一个概念可以看到Google为代表的搜索,跟原有的SEARCH1.0有非常大的不同。
    讲完这个例子以后,回到这一页里慢慢回味,这里讲的是Web1.0跟Web2.0的对比,可以替换,前面搜索引擎1.0,是新浪,42.0用G,我们比较一下,80/20的规则在1.0里面实现了,在Google里关注20%的网站,大小网站对他来说都一样,也不是关注大小客户,大小客户对他来也一样,从他的内容、技术各方面,常规法则是优先于所有客户。这是第一点。第二个,在Web1.0时代崇尚服务的周期,虽然在Google区域中心化并不完整,因为Google本身就是一个大企业,本身就有大型的计算机群,但是有一点,计算机群不是靠大型机来用的,我跟Google的高层聊过,Google用的PC是自己做的,所有的零部件都是在超市上买的,其实说白了就是他自己攒的PC,他自己攒多少台PC呢?现在正在用的是有30多万台,而且他说很快会通过一百万,到今年或者明年底可能要突破一百万,就是一百万自己攒的PC机,连成网,然后跑一个自己编的程序,这一百万PC,现在是30多万台PC能服务于,能够随时抓住全世界几十亿网页,能够提供Google地球、Google地图等等的服务,能够让全世界几亿用户使用,这也是一个变化,也是用一种很逐步式的技术实现大小的预算。在Web1.0强调的是网络落实到网页,这些就是一个区域中心化和个性化很大的特点。
    第三个,在WEB1.0里面有一句话很有名,在互联网上搜索引擎是......可以体验各种不同的角色,这是在互联网里面是义不容辞,在Web1.0提升很深。但是在Google里面很不一样,比如说给你的广告,一定要跟你自己的爱好兴趣是相关的,你要选择中文的版本,他要知道推中国地区的网站,还有IP地址,另外你查什么内容,会根据你的内容投放你认为有兴趣的广告商。所以在WEB2.0很重要的一点,用户在网上的特征、身份很重要,对厂家很重要,对我也很重要,对用户也很重要,如果我每天都是中文网站,一搜全是英文,对我来说一点用都没有,我是很乐意让他知道我是看中文,我也很乐意让他知道我的外号是摄影,我更愿意让他知道我是做IP的,因为他知道的越多,因为他给我提供的服务越专业,对我来说越有用途,而在过去的WEB1.0里面是不管的。在Web2.0里知道你乐意让他知道你的一切,而且他也在想尽办法去知道你的一切,就更加个性化,更有效果,这是Web2.0第三个效果。
    第四个最大的不同,在Web1.0里面都想做大而全。大家都说互联网里有第一就不做第二,每一个人都想做第一。但在WEB2.0里面反其道而行,互联网有第一没第二,这也许是对的,但是有一点,人人都可以当第一,所以在WEB2.0里面很讲究开放,很讲究标准。如果没有开放,Google的价值也无法体现出来,所以开放、标准、联合在WEB2.0里面非常重要的一点,没有这一点,Web2.0就无法建立起来。同样,WEB2.0对用户的感觉,在过去第一我是中心的,我想提供什么,我就给你推荐什么,你没有办法,你必须做,你是被动的接受体,但是Web2.0里面用户是主位的,用户是真正为这个网站提供价值的,我写的博客可能都会给Google提供新的价值,我写的一篇文章,写一个论文,这个论文可能会通过Google提供给其他人,所以用户在Web2.0是主题,为互联网创造价值,这是跟Web1.0所不同的。
    另外,Web1.0提供一对一的交流,就是思维的交流,可以有网站的交流,你的网站提供给我,我就来接受,我或者我跟谁做通讯都是一对一的,在互联网里面有可能是综合。再举一个例子,Web2.0为什么强调服务型化,为什么强调网络关系?比如在搜索里面大家可能经常碰到,我搜索一个关键词,比如搜Web2.0,底下都会体现相关的搜索,要不要看这个文件,要不要看这个区域化,出现很多跟这个相关的词语,大家注意这些词是怎么来的,编辑特别聪明,是不是给一个词都想出很多关键词提供出来?不是,其实真正用到的技术就是对于各个不同用户的搜索,比如说看到有超过十个人查完Web2.0之后,直接查IMS,他分析记住了,原来用户看这个的时候可能会联想到想到这个词,把这些信息联合起来提供给用户。所以IMS是一个很简单的例子,不是很标准化的搜索网,但是强调一点人跟人的关系,我跟你都有一种共同的爱好,所以发生了一个节点,你还有自己的爱好,又会结成另外的网络节点,通过这个扩展出去,其实可以用到IMS的文件。在W2.0里面类似的例子非常多,通过这样的网络价值的挖掘,通过让网站提供更高附加值的产品。
    另外,Web1.0和Web2.0,Web1.0强调的是内容为王。现在Web2.0提供更多的是来解决问题,所以WEB2.0超出简单内容的限制,由内容为王转向了应用为王,这是WEB2.0精神核心的变化,这个变化通过Google的例子,大家应该有所体会了。其实如果我们用WEB2.0的精神看其它的例子,每一个人都可以做一些分析,很有意思,会发现这几年兴起的网站或者服务,其实或多或少不同程度的都能够体现出WEB2.0的特征。举另外一个例子,就是SKYPE,SKYPE推出的时候,口号就是我要颠覆传统的电信公司,我要做基于新媒体的最新的网络虚拟的全球的一个电信运营商。以前大家都是做电信的,哪有这种机会,没有一个运营商还可以提供这种服务,他做到了,他为什么能做到呢?SKYPE的真正核心价值是什么?SKYPE也是我研究过的一个企业,他的运营模式,最开始别人给我推荐的时候,我还有点半信半疑,为什么呢?首先觉得BUIP的方式在全球范围之内建BUIP的虚拟,这样的网络成本得多高,你要把各个方面建立这种服务器,成本非常高,而且还想提供免费服务,不可能,成本上不可能。这是第一印象。第二个印象,打开网站时看到,当时提供一种所谓比普通电话还好的网络语音服务,但我仔细在研究,发现语音引擎居然并没有买断,更大的引擎是谁都可以用,这时候我又奇怪了,如果核心竞争力卖的就是这个的话,干嘛不把核心的、关键的技术买断,控制在自己手里,而是让技术发扬出去,我想不通。为了进一步研究SKYPE,研究他的体系结构,包括使用之后,发现SKYPE真正的核心价值不是语音引擎,而是P2P技术建立了P2P的语音网,由于用这些方法建立的网络能使得第一整个网络运营成本极低,只要控制几台顶级服务器就好了,剩下其它的语音通道都是全部这个机器,由于这个原因,用户越多,语音网络的性能就越好,这是一个真正的核心价值。由于这样一个网络的成本极低,于是就可以提供一个免费的、跨国界的语音服务,而这样的语音服务就使得它有机会去挑战传统的长话公司,的确如此,我们用WEB2.0再分析一下SKYPE,发现SKYPE在区域中心化,相信真正的互联网用户终端价值才是网络最大的价值,而每一个用户既是服务的受体,就是说服务的受体,同时也是这个网络所谓的公体,出体,因为这个机器同时也是在为整个网络做出贡献的,整个价值,包括从对用户,就是说我希望这个系统更多的了解我的特征,了解我的特征就能更好的给我提供服务,而且也能更好的利用我贡献出来的资源,所以SKYPE是一个奇迹,因为现在他的用户已经超过一个亿了,而且他在去年被e-BABY买断之后,创造42亿美元的收入,通过WEB2.0的精神,于是创造了这样的价值。
    如果用刚才说的WEB2.0的精神作为一个特征,来去衡量很多其它服务,会发现有相当多的服务,相当多的应用都是符合WEB2.0的特征,比如说WEB2.0会提供很多的博客、播客,是比较典型的Web2.0,先逐条地分析,跟刚才说到的精神都是吻合的。另外还有设备软件也是如此,还有大家都比较熟悉的BT下载网络,充分利用了P2P技术,来形成了文件共享的平台,在这个平台里面是完完全全、地地道道体现了WEB2.0所有的技术,所有的BT,才能成为一个这么受欢迎,也那么让人恐惧的新的技术。
    以上说的是WEB2.0精神的核心。WEB2.0的技术核心到底是什么呢?这里列了一些在网站上查到大家议论比较多的技术,比如说RSS/ATOM等等,是聚合技术。有人说由于开放API,更多接近搜索引擎,WEB服务器,大家更好在API的级别,跨网站之间利用起来。还有一个,现在有很多网站经常引以为豪的我用了WEB2.0的经典技术,为什么好呢?我在网站上能创造出一个类似开瑞端的体验,我第一次听的时候奇怪,费半天劲想,其实API也是提供一个新的技术,这个技术是说网站传输,以前是直接传输版面,不管是静态的还是动态的,传输的都是版面,而在AJAX体系下,跨国网络传输的是数据,数据到本地之后,通过各种技术,包括RSS技术,通过各种技术,在本地处理,所以很多人感觉移动不需要整个做创新,可以做出很多花样来。当然还有搜索的技术,其它的技术。
    这些技术都被广泛的利用,但这些技术能够称之为WEB2.0技术的核心吗?未必是。沿着这个思路,再寻找WEB2.0核心技术的时候,把重点放到了WEB2.0,找WEB2.0的技术核心,先回顾WEB1.0的核心技术是什么,如果把WEB1.0的技术核心搞清楚了,那WEB2.0的核心不就有线索了吗,所以沿着这个核心思路再去研究WEB1.0的核心技术。首先有一个互联网络,这个网络容易跟主干网、核心网融合,主干网在机房里,带宽比较充裕的连起来的网络。主干网外还有用户端的接入网,可能是IPv4提供的电话拨号,也有可能是通过社区里面的局域网或者企业内部的网络,在我们做网络测试的时候,发现在某些社区网络里面,自己用的网络到主干网,居然多得有跳到了四、五层,一层点起来,家里有三层,社区里有一层连过去,可能隔了一层两层,连到我家里,我家里又接了路由器,然后找无线网再到我自己的笔记本,这么一来,一下子三层才跳到主干网。所以这样一来,整个WEB1.0基础就是主干网用到客户端接入网的结成。第二个,网络的管理体系最基本的基层是什么,是IPv4的IP地址,然后还有IP地址对应的DNS域名体系,保证网络通讯。第三个网络上的应用,一级或两级、三级的WEB服务器,接着在这上面有各种的Browser应用服务。这是基于WEB1.0的基础。
    WEB2.0的基础是什么?仔细看,好像Web1.0已经可以支持Web2.0了,第二个感觉可能会有一个疑问,既然叫WEB2.0,那么是不是意味着WEB2.0肯定在WEB上面,WEB2.0还需要客户端。带着这个问题再看几个案例。一个案例,很多都用过RSS聚合器,RSS聚合器原理很容易搞懂,现在很多供应商,不管是新闻网站还是 站,都可以提供一个RSS聚合器。只要支持RSS的协议,这个内容就可以广播出去,被别人所利用,而形成RSS聚合器之后,就可以在客户端有一个RSS聚合器,这个软件由用户操作,由用户来做具体的选择,每个用户都可以分别选自己有兴趣的RSS元,来去聚合成为自己的一套RSS资源库,再推到客户。而这个RSS聚合器一般是什么样子?这里面随便找了一个界面,用一种类似客户端的邮件,用邮件的方式能够察看搜索不同的信息流。在RSS概念里边,有人说RSS聚合器也可以由网站形成,但是现在最受欢迎的RSS聚合器都是客户端的产品,RSS都认为是WEB2.0重要的例子。这个例子首先给大家一个概念,在WEB2.0里还需要客户端,还是有很多浏览器浏览不了的。
    WEB2.0可能稍微窄一点,再给大家讲另外一类,就是P2P技术。P2P技术在业内一直有争议的技术,有的从技术层面争议,有的从商用层面争议,有些跟色情、盗版挂钩,其实我觉得技术本身是分歧的,如果看一种商业的角度或者是一种比较客观的角度来观察最近几年P2P的发展,发现很有意思的,P2P技术大概五、六年之内发了几次威,每次发威都让产业都震动,哪几次呢?第一次,大家有印象的是Nepster是音乐MP3的交换软件,有了这个软件之后,每个人可以能够管理本地MP3歌曲,然后一方面可以管理自己的歌曲,第二,可以查找非常庞大上亿个MP3组成的曲库,在这个曲库里面可以查到几乎所有的歌曲,然后找到之后,随时可以把歌曲下载到自己的机器里面来。这就是说第一次听到的时候,我很惊讶,我说要放那么多的歌曲,服务器要多大的容量,带宽需要多大?后来我一了解,大概是五年前,我听到的,五年前看到的Nepster,后来听说不得了,是用P2P技术做的,真正领教这个威力。有的只是维护一个曲目表,所有的歌曲都在用,管理自己的曲库的时候,把自己的曲库贡献出去,更新到服务器上,别人需要你计算机上的歌的时候,直接到你的机器上取,第一,不需要存进去,第二,也不需要提供带宽,于是这么一来,把一个用传统技术不可能完成的服务,很低成本的提供出来,非常受欢迎,到最后美国几大唱片公司联合把Nepster告到法庭上,最后法庭认定Nepster提供了一个犯罪平台,强令把服务器关闭,Nepster很惨,几经转手,最后在改做政党音乐,已经推出了。P2P第一次发威,把唱片公司改变了。
    第二次发威,SKYPE,本质是一个P2P的语音网,就因为做了P2P的语音网络,所以这么一个新潮的公司很快建立成一个相当于别人用几十年投资几百亿建成的全球性长途电话的网络。所以SKYPE直到今天,很多电信运营商对SKYPE说一定要封杀,不杀它杀谁呢。这是第二次发威。
    第三次就是BiT,BiT一方面是万人迷,也是千人恨。万人迷就是用户,千百万的用户都很喜欢他,就是有一些电影厂家对这个极恨,因为这个几百兆的文件居然放在网上,大家可以随便传,到BiT所有库里面看到上千G的内容,就在网上,而且这个传输速度很快,一天一般的网络能下载十几个G,成为宽带杀手。BiT是一个非常成功的P2P的技术,利用P2P的技术创造了互联网上一种文件交换的平台。通过这个平台能够把所有的资源,尤其是带宽资源最高效率的利用起来,结果是直接冲击传统的电影市场,但最近BiT有一些消息出来,说WorldBrother,已经允许创造BiT软件,所以大家就说承认了BiT技术的价值,而且上次看到这个报道,香港运营商就说绝对不封,不阻碍BiT的发展,香港好多设计师互相之间传递稿件,这个稿子有几十兆,用BiT是很重要的工具,所以BiT是P2P的第三次发威。
]  第四次发威就是最近看到PP,流媒体的播放器。大家可能都用过,在网上看电视,其实在过去也做过,在新浪的时候也尝试过,就是要做过视频流媒体播放,后来发现这是一个很吃力不讨好的服务,为什么呢?不仅要找节目源,找到节目源之后,每个用户少说也得20K左右的带宽,要有一万个用户同时来的话,服务器本身的CPU和带宽消耗的不得了,成本是非常高的。所以后来我们觉得这个服务是吃力不讨好的技术。现在用P2P技术居然可以利用流媒体,不简单。其实上面四个都很简单,第一,让工程化,P2P流媒体的原理就是接近服务器,只传给十个人,这十个人拿到之后,每个人传给下家五个人,一级一级传下去,一个服务器只需要提供十个人的带宽,就可以服务十万人。这些人都属于P2P技术,这些技术直接冲击市场,直接冲击传统电影市场,更让我想不到居然现在在冲击并不太传统,自以为很IT,很高科技的IPTV市场,因为传统概念的IPTV就是基于流服务器,大家提供带宽。为了做这个服务,大家知道建立很多带宽,服务器,还做过很多盒子等等,现在P2P视频直播一出现之后,大家发现那个视频平台又费钱,又吃力不讨好。P2P技术历史上有四次发威,每次是招招要命,这是P2P技术极大的威力。要想把P2P技术真正用起来需要什么?需要客户端的链接,没有客户端的链接,P2P技术不可能实现。所以我们提出一个口号,“把P2P进行到底”,很重要的把P2P的核心技术掌握。P2P技术在这几年里面有四次发威,如果真正用心去研究P2P技术,发现其实这几次发威只是小河刚露尖尖角。真正的P2P全面应用的话,能提供的服务和提供的价值会完全超出大家的想象,而且P2P技术有可能全面突破现有的互联网的限制,能够让大家用一种虚拟的方式直接进入了下一代互联网,下一代互联网,第一,IPv6突破IPv4的技术空间,然后第二代互联网是带宽,用一个强于现在最高带宽至少一百倍到上千倍的宽带,因为我们原来所做的动态IP的问题,带宽的问题等等是妨碍互联网进一步发展的重要瓶颈,但是P2P技术从刚才几个案例发现,就是基于现有物理网络的情况下,能够让物理网络的价值大大延伸,能够让原来设计在下一代互联网才能够实现的,今天就可以实现。所以我觉得P2P会引发一场重要的革命。
    P2P的核心要实现,要完成什么事情,这里面也列出了几条,首先提供一个点对点的网络互通性,其实包含几个内容,第一个,超越“IP+DNS”网络寻址的技术,否则完全依赖静态IP的话,P2P技术是无法实现的。第二,要突破IPv4的网络地址空间,P2P要使得每一个终端都被直接寻址,而IPV4现在已经告急了。第三,要确保多级网络和多级防火墙之间的数据传输,在很多网络互相传文件的时候,两边都在防火墙之内,或者防火墙把端口关了,这个在P2P技术里面都是需要的,急需解决的。第四个,P2P节点的动态组织与优化利用。P2P临时征用各式各样的客户端设备,这些设备的技术能力、技术特征等等方面都各个不一样,如何把这些网络真正最高效率组织应用起来。基于这个关键的技术,实现了点对点的网络连通性,才可以实现。连通实现了之后,跟着就是动态性的资源,各种资源的变化,应用要求的变化,给客户端的应用能够自动适应。以这样的体系,是一个开放性的体系结构,透过开放性体系,在客户端上可以连接各种各样的高段应用,而不是现在P2P的网络,SKYPE,这样把P2P分散了,无法实现品牌,很多价值也无法真正挖掘出来。所以P2P的核心技术也叫做协同引擎。很多技术在过去的几年里面,连接用于企业协同软件的时候发现,而且是解决的一些问题,现在发现协同技术里面所突破的很多核心技术其实也是P2P的核心技术,而且P2P的核心技术也是WEB2.0里非常重要的基础技术,根据基础技术可以看到,按照这样的结构就大胆地提出另外的想法,这个想法在WEB1.0的时候扮演一个主要的角色,就是标准、客观。在WEB2.0的时候,是不是需要全新的客观评价?在WEB2.0里面浏览器不一定被抛弃,但是在浏览器以外应该有更新的一个基础平台,就提出BEyond  Browser,就是WEB2.0的平台,承受了很多重要的功能,要通过客户端有一个最为接近用户的软件,由这个软件让它承担以人为中心的应用平台,以人为中心的概念,包括提出以人为中心的内容发布、订阅与管理,以人为中心的沟通、社交与共享,以人为中心的各种应用插件服务的管理。这是第一个,以人为中心,个人为主体的客户端。
    第二点,这个客户端能不能全面地利用P2P的技术,通过P2P的技术全面提升性能与体验,让成本消失,让性能提升,就跟BiT里面,BiT技术能够以一种几乎零成本的方式,提供在过去想都不敢想的,人越多速度越快的技术。这是BiT提供的,类似的服务还有很多。比如说如果P2P技术真正应用之后,现在可能都会用到一些网络硬盘,现在网络硬盘的提供都是很中心化的服务,比如说运营商,ISP,每个网站,提供网络硬盘服务,怎么提供?建机房,提供带宽,然后把带宽十个硬盘切切切,五十兆还是一百兆,还是一个G,标了价,销售出去,一个月五块钱还是十块钱,二十块钱不等,卖给你,这是很中心化的方式。假如到了WEB2.0,有P2P技术应用起来,大家想象过没有,如果有了WEB2.0,每一个人都可以在网络里面成为一个供应商,成为一个ISP,成为一个AP。现在家里的宽带上网包月,机器不管什么原因,24小时挂机,联着网的,这时候既然是宽带连接,24小时在线,把服务器用了,现在有了这个之后可以,我一看不错,400G硬盘一千多块钱,一挂,挂完以后,就说大家需要网络硬盘,行,我加进去,大家用,我分几个G,给你十个G,大家关系不错,给你用,要不要钱,看着办,别人卖十块,我卖五块,或者不卖钱,请吃饭。每个人都可以拉进自己的网络硬盘,就是P2P带来的好处。P2P技术用起来,每一个客户端都可以当服务器来使用,如果说每一个不同的客户端之间都会以联网提供一个互助的服务的时候,大家能够想象出很多非常有意义的东西,而且都可以基于这个平台的基础上做进一步的开发和使用。
    另外,Beyond Browser还有很重要的功能,软件的开发,建立开放联盟,通过开放聚合,聚合的概念不仅仅聚合了内容,我们说RSS,说搜索,都在聚合内容,当我们去看社区,看RSS的时候,聚合了用户。从WEB2.0来讲,还应该通过开放的产业联盟,通过这个平台聚合整个产业,这个聚合才是WEB2.0精神全面的实现,就是说内容聚合、用户的聚合和产业的聚合,这三个层面都应该同时到位。而通过这样一种联盟聚合了产业之后,就可以出现更多的专业化的、个性化的客户端供用户选择,也会提供更多的个性化、专业化的应用,供用户使用。这样的一个平台,真正成为WEB2.0标准化的平台。
    跟大家畅想一个公式,一直说WEB2.0,WEB2.0的精神,假如把WEB2.0的精神贯彻到大家用的很普通的产品里会是什么样的,WEB2.0冠到社区里是一个Google,如果冠到通讯里面,也就是把WEB2.0的精神和即时通讯,会产生一个什么样的效果?这是一个非常值得大家去想象的。这个想象有一个基本的概念,这个概念IM加上Web2.0,IM2.0可以说成WBE2.0时代的桌面精灵。这个桌面精灵能提供什么,怎么样才能全面体现WEB2.0的精神呢,包含什么样的WEB2.0的技术呢?按照这个思路进一步去讨论,可以看到第一,IM2.0首先以有效沟通、共同协同”作为应用基础。应该整合主流的通讯的功能,整合IM、VoIP、AV会议的功能,还有信息共享多媒体的通讯技术,整合IM2.0,就是这个IM不是简单的即时通讯工具,而是一个多媒体的通讯工具,实际上是一个有效沟通的任务。第二个,还应该提供信息沟通的人际社交和群组的场所和工具,不是简单的一对一的,世界性的通讯,而是变成一种有目标、有主题、有组织的一种信息交流。通过这样的交流去实现有效沟通,共享社交、协作的目标。从通讯本身有一个本质性的提高,通过各种技术本质性的提高,这是一个方面。第二个方面,应该提供一个全面开放的体系,IM2.0最基本的特征应该是开放,而不是封闭,封闭的体系跟WEB2.0是完全违背的。开放的体系首先要提供二次开发,应用聚合的能力,应该有各种厂家在这上面进行二次开发,从而提供全面而个性的服务,重要的是让用户有更多的选择权利。在WEB2.0里面用户不是简单的受体,用户自身是主体,用户的体验是最高的目标,以人为本,君子爱才取之有道,永不作恶,这些都应该成为IM2.0的核心精神。这个核心精神里面很重要的就是反对漠视用户,反对网络霸权,这是在整个IM2.0技术体系、运营模式、市场操作等等都有全面体现,而体现这一点的时候,有很重要的一点,技术支持,除了开放性以外,很重要的要提供一个高效的P2P虚拟网络平台,其实只有通过P2P全面应用,才有可能应用以最低廉的价格,提供一个最高品质的服务,而高效安全的P2P应用会是IM2.0里非常重要的核心。
    基于这个核心,这次科技节是大家共同参与了LAVA-LAVA的软件,大家参与的版本是最基础的版本。我们在下个月所推出的版本已经具备了相当多的IM2.0的特征,已经在下个版本里面提供了。包括所有主流多媒体手段的整合,P2P技术全面的应用,另外还有通过它的开放性去建立产业联盟,目前已经加入进的联盟厂家有超过了20多家,另外同时接触的已经超过50多家。而且现在P2P部门非常忙,现在还有更多的像游戏厂家、社区的网站,电子商务等等。通过这个平台能够全面推动WEB2.0的应用。
    最后留一个问题,现在大家都知道WEB2.0,WEB2.0就是互联网的终极目标吗?不是。当WEB2.0已经在应用的时候,我们会不会有WEB1.1,会不会有WEB3.0,会不会有WEB.3G的概念?但是这个WEB.3G什么时候出现,以什么模式,什么方式出现呢?我相信这个时间并不会长远,WEB能够推到哪里?我估计从现在算也就是三、五年,三、五年之后WEB3.0或者WEB.3G就会出现,那个时候在座的同学真正发挥自己的创造力,在这个大的浪潮里面展示就是最好的机会。
    今天就讲到这里,谢谢!

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