命根遭挖角 盛大回归只路充满坎坷
发贴人:221.209.215.*
发贴时间:2006-10-25
【复制本帖地址】[必看]
|
财富排行榜只是无聊的游戏而已,因为它只对按规矩玩的人有效。中国的富豪们有谁很规矩吗? 有! 至少陈天桥是一个。 当然,按规矩玩不等于赢牌。 当一个人手上抓了一把烂牌的时候,一般是想怎么去混过这局,然后换换手气;又或者偷看别人的牌,抽老千。 但是“桥哥”不会这样做地,他会带着非常端正的比赛态度把烂牌打完。 盛大玩盒子,在国内独树一帜。但从本质上说并没有破坏网游的规矩,只是”桥哥” 玩腻了国内的网游规则,想换个桌子和SONY 微软玩更高级的游戏。毕竟以04-05年时桥哥的身份,再玩“斗地主,炸金花”是不合适的。 盒子的失败显然是早就注定的,因为比尔老兄根本就不玩扑克。他们玩万智牌。你能指望中国农民都看懂比新华字典还厚的 龙与地下城规则吗?当然不能,所以“桥哥”注定不能和比尔玩。想用盒子来对抗X-BOX360或者PS3;感觉就是鸡蛋碰石头+关公战秦琼 和高手玩可能输的只剩裤衩儿,但是没关系,只要裤衩还在就可以从“肥羊”身上把本钱赢回来。 事实是这样吗?理论上不错, 毕竟中国玩游戏的人没几个比他陈天桥更在行,只要大家按规矩玩,最后他还是国内游戏界说一不二的“桥哥”。 不过规矩这东西,不是”桥哥”说了算的。 首先玩网游不是轮流发牌,而是大家抢牌。 虽然说轮流发牌也有可能摸出“一刀屎”来,但只要运气不背到家,那用牌的技术还是参与游戏的根本依据。但在抢牌的情况下,高手就很容易遇到无米下锅的情况。桥哥把整整1年的时间花费在搞盒子上,自然就没有精力去摸新牌,手上的产品基本还是老面孔。反观竞争对手:9城几乎搞定了所有有份量的大型RPG游戏,9U把热门的休闲游戏都扫荡了一遍。“双9和剂”如此的大动干戈,其实也并非真想做好所有的产品,能保证中国市场没有能影响到两家利润核心的游戏产品,他们扫荡行动的目的就达成了。 其次,网游出牌也不是伦着出的。只要手上有活牌,随时都可以往消费者中扔。如果牌好,那游戏就赚钱;如果牌不好,那游戏就挨骂,但好歹能听到个响。 最要命的就是没声,中国玩家可没有这么好的耐心,用等待老婆生小孩的耐心来等游戏公司----拉倒吧。足足10个月的时,盛大就一共才推了DDO一个游戏,而且这个产品的定位是只能给英语6级以上,研究生学历的人来玩,如果盛大还不提高他的出镜率,那估计也快被大众用户忘掉了。 目前盛大的实际产品线如下: 盒子------花钱不是问题,再大的投入也能赚回来。关键是浪费了盛大整整一年时间,这1年中9C、9U实现产品的飞跃。 传奇系列------盛大的镇家之宝,网游历史上最高回报的投资,直到今天足足5年有余的产品依然在为盛大贡献着利润,实际在线人数10万左右。估计这些人即使烧成灰,也知道蜈蚣洞该怎么走。 英雄年代------说好听点,英雄注定是孤独的;说难听点,就一烂尾楼。 泡泡堂------曾经中国最好的泡MM平台,现在沦为村姑电脑游戏普及的经典教材。虽然依然能保持将近20万的在线人数,但收入已经和全盛期相差甚远。 仙境传说------据说现在平均还有3-5万人在线,但如果不算外挂,那300-500都是个问题。就这么个行将就木的僵尸,也依然在赚钱,真佩服运营人员的能力。 梦幻国度------国度已经建立,收费是梦幻。 武林外史------和<<武林外传>>就差一个字,这一个字的价值大约是每月600万。 龙与地下城------好游戏。除了起点高点,用户群少点,竞争对手强点之外,几乎没有缺点。 疯狂赛车------游戏很疯狂,玩家很冷静的赛车游戏。 冒险岛------玩家在外挂中冒险的地方。 从现在的事实看,盛大的所有产品都处于不良运转的情况之下,除了还在赚钱(一个月比一个月赚的少),几乎没有任何的竞争力可言。而造成这一切的根本原因,可以用4个字来概括 “产品老化”。如果在明年4月之前,盛大不能完成自己品线的更新,那将走上DDO独撑大局的危机状态。DDO能不辱使命吗?据我所知所有血统纯正的龙与地下城规则游戏在中国市场上都以惨败而告终。<<大法师>>玩废了华义,<<魔剑>>拖跨了天人,<>和<>分别让育碧和橘子元气大伤。虽然DDO的牌子更响亮,但有头脑的经营者恐怕都不会把宝压在一个被市场否定过多次的题材上。
|
|
|
|
|